大学で磨いて、ゲームプログラマになりたいと思うですが、ゲームプログラマを目指す上で、大学での授業はどのくらい役立ちますか?大学だけではなれないにしても、どこか通じる部分はありますか?この手のに関してはまったくの無知なので、教えていただけると助かります
私は普通科の高校から文系大学に進学したですが、プログラミングに興味を持ったので夜間の専門学校で勉強しています
一応多少の投資は覚悟できています自分の中ではゲームの構想をかんがえてプログラミングしてつくっていくという方針を目指していますまったくといっていいほどの初級者なのでお手数ですが一から教えて下さい
①ゲーム業界の人が書いた企画系の本や、方法論が書かれた本などいろんな読み物(一般書籍です、専門書ではないです)が出ているので、まず読んで、どういった流れでできるか持てるはどこか考えるはどうでしょうか?②ファミコンの驚くべき発想力(技術評論社)という本がなかなか「考え方的に」面白かったです
どうかよきアドバイスをお願いします
シンボルとは、関数名や、変数名、配列名等を総称しています
自分は機械系なですが、自分は昔から好きだったのでゲーム業界ので働きたく考えています
ゲーム会社勤務のです